Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Tunnelgräber Spiegel Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel
Spiegel
Tunnelgräber Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Hexe Tunnelgräber
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Spiegel Drachenbaby Hexe
Prinzessin
Skelettfass Spiegel

Verteidigungssynergien 2 3

Skelettfass
Lakaienhorde
Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Prinzessin
Drachenbaby
Hexe
Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber
Prinzessin
Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass
Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Skelettfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Skelettfass Lakaienhorde Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Skelettfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns