Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Hexe Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Ballon Riesenskelett
Feuerball
Tesla Magier Hexe Ballon
Gift
Magier Hexe Ballon
Blitz
Tesla Walküre Magier Hexe Ballon
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Walküre Frost Magier Hexe Ballon Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Tesla Walküre Frost Magier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Ballon Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Ballon Riesenskelett
Rakete
Frost
Ballon
Hexe
Walküre Riesenskelett
Ballon
Walküre Frost Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Walküre Magier Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Tesla
Walküre Magier
Walküre
Tesla Magier Frost Hexe
Magier
Tesla Walküre Frost Riesenskelett
Rakete
Frost
Walküre Magier
Hexe
Walküre Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Magier
Tesla Walküre Hexe
Tesla Rakete Hexe Walküre Frost Riesenskelett
Tesla Hexe Walküre
Walküre Rakete Riesenskelett
Frost Tesla Walküre
Tesla Rakete Magier Frost Hexe
Rakete Tesla Walküre Riesenskelett
Tesla Hexe
Tesla Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Tesla Magier Frost Riesenskelett
Tesla Magier Hexe
Tesla Walküre Magier Rakete Frost Hexe Riesenskelett
Walküre Magier Rakete Tesla Frost Hexe
Tesla
Rakete Tesla Frost
Tesla Magier Walküre Hexe
Tesla Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Frost Hexe Tesla Riesenskelett
Tesla
Walküre Magier Tesla Hexe Riesenskelett
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe Riesenskelett
Tesla Walküre Magier Rakete
Riesenskelett Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla Walküre Hexe
Magier Rakete Tesla Frost Hexe
Rakete Tesla Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Rakete Frost Riesenskelett Walküre Hexe
Hexe Tesla
Tesla Walküre Hexe Riesenskelett
Rakete Walküre Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Tesla Walküre Magier Hexe
Magier Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Walküre Rakete Frost Riesenskelett
Walküre Tesla Magier Frost Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Frost Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Walküre Rakete Frost Riesenskelett
Magier Rakete Walküre
Magier Rakete Frost Hexe
Magier Hexe
Magier Frost
Magier
Rakete
Rakete Walküre Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Frost
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete
Rakete Frost
Rakete
Rakete Magier
Rakete Walküre Magier Hexe
Rakete Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Frost Walküre Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe
Rakete Magier Frost Hexe
Magier Rakete
Rakete Frost
Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete Frost Hexe
Rakete Magier Hexe
Frost
Walküre Magier Rakete
Magier
Rakete Riesenskelett
Rakete Frost Hexe Riesenskelett
Rakete Hexe
Rakete Frost Hexe Riesenskelett
Magier Rakete

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