Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Knall
Skelettfass Flugmaschine Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe Prinz
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Flugmaschine Hexe
Gift
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettfass Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Skelettfass Prinz
Skelettfass
Pfeile Walküre Flugmaschine Hexe Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Prinz Skelettfass Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Skelettfass Walküre Prinz
Hexe
Skelettfass Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Skelettfass Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Walküre Prinz
Skelettfass
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Flugmaschine
Walküre Prinz Kampfholz
Hexe
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Walküre Flugmaschine Hexe
Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Prinz Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Hexe Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Hexe
Prinz Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Walküre Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Flugmaschine
Elitebarbaren Prinz
Walküre Pfeile Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Hexe
Prinz Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Walküre Hexe
Walküre Flugmaschine Hexe
Elitebarbaren Hexe Walküre Flugmaschine Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Elitebarbaren Prinz
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Prinz Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Elitebarbaren Flugmaschine Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Hexe Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Hexe
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Hexe Prinz
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Kampfholz
Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Pfeile
Elitebarbaren Flugmaschine Prinz
Elitebarbaren Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Hexe Prinz Kampfholz
Prinz

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