Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Frost Barbaren Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Frost
Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen
Magier
Tornado Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Tornado
Magier Frost
Frost
Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Barbaren Tornado
Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado
Magier
Tornado Frost
Königsschweinchen
Tornado
Magier Pfeile Blasrohrkobold
Frost
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Tornado Blasrohrkobold Frost
Barbaren Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Tornado
Pfeile Koboldgang Tornado Frost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Koboldgang Magier Frost
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Magier Tornado Frost
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tornado
Barbaren Koboldgang Magier Frost
Magier Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tornado Frost
Barbaren Koboldgang
Barbaren Tornado Koboldgang Frost
Barbaren Magier Pfeile Koboldgang Tornado
Pfeile Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Frost Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Magier Pfeile Barbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren
Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang Barbaren
Koboldgang Barbaren Tornado
Barbaren Koboldgang
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Frost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Frost Barbaren Tornado
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Tornado
Barbaren Koboldgang Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tornado Frost
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Frost
Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold Tornado Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Tornado Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren
Pfeile Tornado Frost Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Magier

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