Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren
Knall
Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Magier Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Bombenturm Magier Funki
Gift
Skelettdrachen Barbaren Bombenturm Magier Funki
Blitz
Skelettdrachen Bombenturm Magier Dunkler Prinz Funki
Rakete
Barbaren Bombenturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Magier Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Barbaren Magier Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Golem Dunkler Prinz
Barbaren
Feuerball
Golem Dunkler Prinz Funki
Bombenturm
Magier
Dunkler Prinz Golem Funki
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Magier Golem Funki
Golem
Skelettdrachen Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki
Funki
Feuerball Magier Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Barbaren
Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen Bombenturm Dunkler Prinz
Bombenturm
Skelettdrachen Feuerball
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Magier
Golem
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Magier Funki
Barbaren Bombenturm Funki Skelettdrachen Dunkler Prinz
Barbaren Bombenturm Funki Skelettdrachen Dunkler Prinz
Barbaren Bombenturm Funki Skelettdrachen Dunkler Prinz
Barbaren Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Feuerball Skelettdrachen Bombenturm Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Magier
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm Funki
Barbaren Funki Bombenturm
Barbaren Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm Magier Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Magier
Barbaren Bombenturm Funki Skelettdrachen Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Magier Funki Skelettdrachen Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Funki Bombenturm
Barbaren Bombenturm Feuerball Funki
Barbaren Bombenturm Magier Funki Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Skelettdrachen Barbaren Magier Dunkler Prinz
Bombenturm Magier Skelettdrachen Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Barbaren Funki Bombenturm
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Barbaren Feuerball Bombenturm Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Skelettdrachen Bombenturm Magier
Barbaren Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Bombenturm
Dunkler Prinz Funki Barbaren Feuerball Bombenturm
Barbaren Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Barbaren Funki
Barbaren Bombenturm Dunkler Prinz Funki
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Feuerball Bombenturm Magier Funki
Magier Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm Funki
Barbaren Funki Skelettdrachen Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Funki
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Magier Skelettdrachen Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Magier Funki
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier
Funki
Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball Skelettdrachen Magier Funki
Feuerball Skelettdrachen Magier Funki
Feuerball Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier Funki
Skelettdrachen Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Funki
Skelettdrachen Dunkler Prinz Funki
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Funki
Feuerball Skelettdrachen Magier Funki

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