Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Elixiersammler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse
Knall
Kobolde Fledermäuse
Barbarenfass
Kobolde Magier
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Magier Elixiersammler
Gift
Fledermäuse Magier Elixiersammler
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler
Rakete
Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Tornado Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Tornado Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Tornado Golem
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Golem
Elixiersammler
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Golem
Void
Golem
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado

Verteidigungssynergien 1 4

Kobolde
Magier
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Tornado
Magier
Tornado Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A.
Void
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kobolde Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Magier Void
Void
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Magier Tornado
Fledermäuse Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier
Magier Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kobolde Fledermäuse Magier Tornado
Magier Tornado Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A.
Void Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Void
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Tornado
Void
Void
Magier
Magier Fledermäuse Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Void Magier Tornado
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void
Void Magier Tornado
Void Magier Tornado
Void
Void
Magier
Magier
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Tornado
Void
Magier Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Magier
Void Magier Tornado
Void Magier Tornado
Void Tornado
Fledermäuse Magier Tornado
Fledermäuse Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier
Void
Magier
Fledermäuse Void
Magier Tornado
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Void Tornado
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Tornado Void
Void Tornado

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