Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Tornado Feuerball Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Tornado Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Magier Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magier Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Schweinereiter Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Ritter
Schweinereiter
Magier
Tornado Ritter Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Magier Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Ritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Magier Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Tornado Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Ritter
Feuerball Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado Feuerball Kampfholz
Magier Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Ritter Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Ritter Feuerball Riesenskelett
Tornado
Magier Skelettarmee Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Magier Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado
Skelettarmee Ritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Ritter Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz

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