Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magier Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Erdbeben Koboldfass Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Erdbeben Koboldfass Megaritter
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Magier
Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Infernoturm
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Erdbeben Infernoturm Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Pfeile Skelettfass Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Megaritter Erdbeben Magier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile Erdbeben Magier Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Pfeile Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Erdbeben Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Magier Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile Magier
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Erdbeben Magier
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Erdbeben Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Skelettfass Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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