Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Blitz
Magier Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Hexenmutter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Spiegel Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Spiegel Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Hexenmutter
Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Spiegel Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettfass
Feuerwerkerin
Spiegel Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Hexenmutter
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Hexenmutter
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Skelettfass
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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