Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Funki
Blitz
Kampfheilerin Magier Funki
Rakete
Kampfheilerin Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Elixiergolem Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Wut Pfeile Magier Funki
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Pfeile Feuerwerkerin Funki
Magier
Elixiergolem Wut P.E.K.K.A. Funki
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Funki Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Magier
P.E.K.K.A.
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Funki Kampfheilerin Magier
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Funki Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Funki Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

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