Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Magier Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Golem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Spiegel Golem Magieschütze Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin
Spiegel
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Golem
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Golem
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Spiegel Magieschütze Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Golem
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Koboldgang Magier Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Magier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Magier Koboldgang Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magier Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier

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