Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Holzfäller Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Magier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Magier Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Hexenmutter Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Magier Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Wut Riesenkobold Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Holzfäller
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenkobold Hexenmutter
Riesenkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenkobold
Hexenmutter
Pfeile Wut Riesenkobold
Mönch

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexenmutter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Riesenkobold
Holzfäller
Pfeile Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Pfeile Holzfäller Hexenmutter
Pfeile Magier
Pfeile Riesenkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexenmutter Pfeile Magier Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Magier Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Mönch
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Magier Hexenmutter Riesenkobold Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenkobold Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Hexenmutter Riesenkobold Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Mönch Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch Pfeile Magier
Mönch Pfeile Magier
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Mönch
Pfeile Magier Hexenmutter Mönch
Mönch
Pfeile Magier
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Hexenmutter Magier
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Pfeile Magier Hexenmutter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Mönch
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
Riesenkobold Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns