Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby Banditin
Gift
Magier Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Banditin Drachenbaby Goldener Ritter Magier Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Magier Banditin Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen Wut Banditin
Königsschweinchen
Magier Banditin
Spiegel
Wut
Elitebarbaren Magier Goldener Ritter
Drachenbaby
Banditin
Banditin
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Wut Banditin

Verteidigungssynergien 0 5

Elitebarbaren
Magier Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Banditin Goldener Ritter
Königsschweinchen
Spiegel
Wut
Drachenbaby
Banditin
Banditin
Magier Drachenbaby
Goldener Ritter
Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Banditin
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Magier Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Banditin
Banditin Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Banditin Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Banditin
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Banditin Goldener Ritter
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Goldener Ritter
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Banditin Goldener Ritter
Elitebarbaren
Magier Banditin Goldener Ritter
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren
Magier Banditin
Magier
Banditin
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Magier

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