Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ofen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Magier Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Ofen Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Schweinereiter Ofen Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Lakaienhorde
Wut Schweinereiter
Elitebarbaren
Wut Schweinereiter Ofen Magier
Schweinereiter
Koboldgang Wut Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen Magier Scharfrichter
Ofen
Elitebarbaren Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Wut
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Scharfrichter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Ofen
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang
Magier
Elitebarbaren
Wut
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Ofen Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Ofen
Elitebarbaren
Koboldgang Ofen Scharfrichter
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Ofen Magier
Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Elitebarbaren Magier
Magier Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Lakaienhorde Magier Koboldgang Elitebarbaren Ofen Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen Magier Scharfrichter
Ofen Magier Scharfrichter
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen Scharfrichter
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Ofen Magier Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Ofen Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Ofen Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Ofen
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde
Elitebarbaren Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Ofen Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Lakaienhorde Ofen Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Koboldgang
Magier Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter
Magier

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