Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Knall
Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Magier Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Magier Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Magier Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Magier Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Tornado Nachthexe Magier Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Tornado Nachthexe

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Nachthexe Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Magier
Tornado Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Tornado
Magier Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Tornado Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Tornado Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Tornado
Elixiergolem
Magier
Tornado Megaritter
Tornado
Magier Pfeile Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Tornado
Nachthexe
Megaritter
Widderreiterin
Tornado
Megaritter
Pfeile Magier Tornado Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Tornado Widderreiterin Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado Nachthexe
Tornado Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Megaritter Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Magier Tornado Elektrodrache Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Tornado Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Nachthexe Widderreiterin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Tornado
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter Magier Nachthexe Widderreiterin
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Nachthexe
Pfeile Megaritter Magier Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Magier
Nachthexe
Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

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