Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Schweinereiter Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Blitz
Koboldhütte Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Schweinereiter Lakaienhorde Koboldhütte Magier Königsschweinchen Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Elixiergolem Schweinereiter Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Königsrekruten
Schweinereiter Königsschweinchen
Elixiergolem
Schweinereiter Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Koboldhütte Magier Megaritter
Koboldhütte
Elixiergolem Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Königsrekruten Koboldhütte Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Königsrekruten
Elixiergolem
Schweinereiter
Koboldhütte
Magier
Magier
Koboldhütte Megaritter
Königsschweinchen
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Königsrekruten Megaritter
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Magier Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Megaritter Magier
Magier Megaritter Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Königsrekruten Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Magier
Magier Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Magier Megaritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Koboldhütte
Magier Megaritter
Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte
Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Magier Lakaienhorde Koboldhütte
Königsrekruten Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Koboldhütte
Königsrekruten Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Magier
Königsrekruten Magier Lakaienhorde Megaritter
Königsrekruten Koboldhütte Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Magier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Koboldhütte
Königsrekruten
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Magier
Magier
Koboldhütte
Lakaienhorde
Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Königsrekruten
Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Magier Megaritter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldhütte
Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter
Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter
Magier Megaritter

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