Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Magier Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinz
Feuerball
Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Magier Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete
Wächter
Prinz
Megaritter Pfeile Magier
Megaritter
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Wächter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter Goldener Ritter
Rakete
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Prinz
Pfeile Magier Wächter
Megaritter
Pfeile Magier
Goldener Ritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Pfeile Wächter Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Wächter Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Magier Rakete Wächter
Magier Rakete Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Megaritter Magier Wächter Prinz Goldener Ritter
Pfeile Magier Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter
Pfeile Magier Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Goldener Ritter
Rakete Megaritter Pfeile Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Magier Wächter Goldener Ritter
Magier Megaritter
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Wächter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Wächter Prinz
Magier Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Rakete Pfeile Magier Prinz Goldener Ritter
Pfeile Magier Rakete
Rakete Goldener Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Magier Megaritter Goldener Ritter
Rakete Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter
Rakete Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier
Rakete Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete Wächter Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Prinz Megaritter
Rakete Wächter Goldener Ritter
Rakete
Rakete Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Magier Rakete Megaritter

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