Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Magier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Pfeile Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter
Prinz Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Feuerball Prinz
Blasrohrkobold
Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Prinz Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Hexe Prinz
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Prinz Megaritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Magier Prinz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter Feuerball
Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold Hexe
Prinz Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Prinz Megaritter

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