Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Tornado Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Elitebarbaren
Feuerball Magier
Feuerball
Tornado Elitebarbaren Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tornado
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Lakaienhorde Tornado Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Tornado
Magier Tornado Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Tornado
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tunnelgräber Magier Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier Tornado Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Tornado Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Magier

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