Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Magier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Magieschütze
Gift
Lakaien Megalakai Musketierin Magier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Megalakai Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Lakaien Schweinereiter Magier
Megalakai
Drachenbaby
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Lakaien Musketierin Elitebarbaren Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Musketierin Schweinereiter
Magieschütze
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren
Megalakai Magier
Megalakai
Elitebarbaren Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Megalakai Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Megalakai
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Musketierin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Megalakai Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Elitebarbaren Lakaien Megalakai Musketierin
Elitebarbaren
Lakaien Megalakai Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Magier
Magier Lakaien Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Lakaien Megalakai Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin
Magier Lakaien Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Magier Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier
Magier Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Megalakai Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Lakaien Megalakai Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Magier Magieschütze
Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaien
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Magier
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Magieschütze
Megalakai
Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Megalakai Musketierin Magier
Elitebarbaren Megalakai
Musketierin Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaien Musketierin Magieschütze
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magier Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Magier

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