Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla Elektromagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Koboldgang Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Magier Koboldfass Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tesla
Koboldgang Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Tesla Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tesla Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Pfeile Tesla Magier Holzfäller
Pfeile Tesla Koboldgang Magier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tesla Magier Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Tesla Koboldgang Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Tesla Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Magier Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Holzfäller
Pfeile Magier Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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