Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Rammbock Magier Banditin Magieschütze
Gift
Magier Wächter Magieschütze
Blitz
Rammbock Magier Banditin Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Königsgeist Banditin Rammbock Gift Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Königsgeist Banditin Rammbock

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Gift Banditin Magieschütze P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Wächter
Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Rammbock Magier
Königsgeist
Rammbock Magier Gift Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Magier Wächter Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Rammbock
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Wächter
Magier Gift Magieschütze
Gift
Wächter
P.E.K.K.A.
Magier
Königsgeist
Magier
Banditin
Magier Magieschütze
Magieschütze
Wächter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Wächter Königsgeist Banditin
Wächter Gift Magier Königsgeist Banditin Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Magier Wächter Banditin
Magier Wächter Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Gift P.E.K.K.A.
Magier Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
Magier Gift Wächter Königsgeist Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Banditin Magier Königsgeist Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Wächter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Magier Gift Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Gift
P.E.K.K.A. Magier Wächter Banditin
Magier Magieschütze
Wächter Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Wächter Königsgeist Banditin
Gift Königsgeist Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Wächter Gift
Magier Gift Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Magier Banditin
Wächter Gift
Gift Magier Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Gift Banditin
Gift
Magier Gift Banditin Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift
Gift
Gift Magier Magieschütze
Gift Magier Königsgeist Banditin Magieschütze
Magier Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Magier Wächter Gift
Gift Magier Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Gift Magieschütze
Wächter Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A.
Wächter Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Königsgeist Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier

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