Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Königsriese Koboldfass Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Magier Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Magier Koboldfass Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Magier Wächter Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Magier Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Infernodrache Magier Elektrodrache Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Wächter Infernodrache

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass Kanonenkarre
Königsriese
Pfeile Koboldfass Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Magier
Königsriese
Koboldfass
Königsriese Pfeile Wächter Kanonenkarre
Wächter
Königsriese Koboldfass
Elektrodrache
Königsriese Kanonenkarre Infernodrache
Kanonenkarre
Pfeile Königsriese Koboldfass Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Kanonenkarre
Königsriese
Magier
Wächter Kanonenkarre
Koboldfass
Wächter
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Kanonenkarre
Pfeile Magier Wächter Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Elektrodrache
Infernodrache Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Infernodrache Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Infernodrache
Wächter Kanonenkarre
Wächter Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Infernodrache Magier Elektrodrache
Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Magier Pfeile Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Infernodrache Kanonenkarre
Infernodrache
Magier Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Kanonenkarre Infernodrache
Magier Pfeile Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache
Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Wächter
Kanonenkarre Magier Wächter
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Wächter
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache
Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier Wächter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier
Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Wächter
Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache
Magier Elektrodrache

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