Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Magier Elektrodrache Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Kanone Rammbock Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Rammbock Magier Königsschweinchen Banditin
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Rammbock Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Rammbock Magier Königsschweinchen Elektrodrache Banditin
Feuerball
Kanone Rammbock Magier Königsschweinchen Elektrodrache Banditin
Gift
Kanone Königsrekruten Magier Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Kanone Rammbock Magier Elektrodrache Banditin
Rakete
Magier Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Void Banditin Rammbock Magier Königsschweinchen Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Void Banditin Rammbock

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsrekruten
Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache Banditin
Rammbock
Banditin Königsrekruten Königsschweinchen
Magier
Königsschweinchen Banditin
Königsschweinchen
Königsrekruten Rammbock Magier Banditin
Void
Elektrodrache
Königsrekruten
Banditin
Rammbock Königsrekruten Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Königsrekruten Magier Elektrodrache Banditin
Königsrekruten
Kanone
Rammbock
Magier
Kanone Banditin
Königsschweinchen
Void
Elektrodrache
Kanone
Banditin
Kanone Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Magier Void Elektrodrache
Kanone Königsrekruten Elektrodrache Banditin
Kanone Königsrekruten Void Elektrodrache Banditin
Kanone Königsrekruten Elektrodrache Banditin
Königsrekruten
Kanone Elektrodrache Banditin
Kanone Magier Void Elektrodrache
Kanone Königsrekruten Void Elektrodrache Banditin
Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Banditin
Kanone Königsrekruten Magier Elektrodrache Banditin
Magier Elektrodrache
Kanone Königsrekruten Magier Elektrodrache Banditin
Magier Kanone Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Kanone Banditin
Kanone Königsrekruten Banditin
Magier Kanone Königsrekruten Elektrodrache
Kanone Königsrekruten Magier Elektrodrache Banditin
Magier Kanone Königsrekruten Elektrodrache Banditin
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Magier Kanone Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Void Banditin
Void Banditin Magier Elektrodrache
Königsrekruten Banditin Elektrodrache
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Kanone Banditin
Magier Elektrodrache
Königsrekruten Void Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Void Elektrodrache Banditin
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Void
Königsrekruten Kanone Magier Banditin
Königsrekruten Magier Kanone Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache
Kanone Königsrekruten Magier Elektrodrache
Kanone Void
Kanone Void
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten Elektrodrache Banditin
Void Elektrodrache Banditin
Void Elektrodrache Banditin
Königsrekruten Void
Magier
Magier Elektrodrache
Magier
Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache Banditin
Void Elektrodrache
Void Königsrekruten Magier Elektrodrache Banditin
Void Magier Elektrodrache
Void Banditin
Void Elektrodrache Banditin
Magier Elektrodrache Banditin
Königsrekruten Magier Elektrodrache Banditin
Void Magier Elektrodrache Banditin
Magier Void Elektrodrache
Void
Magier Void
Void
Königsrekruten Void Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache Banditin
Void Magier Elektrodrache Banditin
Void Banditin
Magier Void Elektrodrache
Elektrodrache Magier Void
Void
Void Magier Elektrodrache Banditin
Void Elektrodrache
Magier
Königsrekruten Void Elektrodrache Banditin
Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Void
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Königsrekruten Banditin
Magier Void Elektrodrache
Void

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