Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Magier Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bomber Musketierin
Knall
Bomber Banditin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Magier Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Bomber Musketierin Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Magier Riesenskelett Banditin
Feuerball
Bomber Musketierin Magier Banditin
Gift
Bomber Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Banditin Musketierin Walküre Gift Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Banditin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Riesenskelett Banditin
Musketierin
Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre
Musketierin Bomber Magier Riesenskelett Banditin
Magier
Walküre Riesenskelett Banditin
Rakete
Gift
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Musketierin Walküre Magier Gift Banditin
Banditin
Bomber Musketierin Walküre Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Walküre Banditin
Musketierin
Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre
Musketierin Bomber Magier Banditin
Magier
Walküre Riesenskelett Banditin
Rakete
Gift
Riesenskelett
Musketierin Magier
Banditin
Bomber Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Musketierin Walküre Magier
Musketierin Walküre Banditin
Rakete Bomber Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Musketierin Walküre Banditin
Bomber Walküre Rakete Gift Riesenskelett
Bomber Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Rakete Magier Gift
Rakete Musketierin Walküre Gift Riesenskelett Banditin
Musketierin
Bomber Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre Gift Bomber Musketierin Magier Riesenskelett Banditin
Musketierin Magier Gift
Bomber Musketierin Walküre Magier Rakete Riesenskelett Banditin
Bomber Walküre Magier Rakete Gift
Banditin
Rakete Banditin
Magier Bomber Musketierin Walküre Gift
Walküre Bomber Musketierin Magier Banditin
Walküre Magier Gift Bomber Musketierin Riesenskelett Banditin
Musketierin
Bomber Walküre Magier Musketierin Gift Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett Banditin
Gift Banditin Bomber Musketierin Walküre Magier Rakete
Riesenskelett Banditin Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Riesenskelett Musketierin Banditin
Riesenskelett Musketierin Walküre Banditin
Magier Rakete Gift Musketierin
Rakete Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Walküre
Rakete Riesenskelett Walküre Gift Banditin
Musketierin
Musketierin Walküre Riesenskelett
Rakete Walküre Gift Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Walküre Magier Banditin
Magier Bomber Musketierin Walküre
Bomber Musketierin Walküre Rakete Gift Riesenskelett
Walküre Gift Bomber Musketierin Magier Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Rakete Riesenskelett Banditin
Gift Musketierin Banditin
Rakete Gift Riesenskelett Banditin
Musketierin Walküre Rakete Gift Riesenskelett
Bomber Magier Rakete Gift Walküre
Magier Gift Musketierin Rakete
Bomber Musketierin Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier Banditin
Rakete Musketierin Gift
Rakete Gift Musketierin Walküre Magier Banditin
Gift Musketierin Magier Rakete
Rakete Gift Musketierin Banditin
Musketierin Rakete Gift Banditin
Musketierin Gift
Rakete Bomber Musketierin Magier Gift Banditin
Musketierin Magier Rakete Gift Banditin
Rakete Gift
Bomber Rakete
Rakete Bomber Musketierin Magier Gift Banditin
Rakete Bomber Walküre Magier Gift
Rakete Musketierin Gift Riesenskelett
Rakete Magier Gift
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Gift
Gift Bomber Walküre Magier
Gift Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Gift Banditin
Rakete Gift Musketierin Banditin
Gift Musketierin Magier
Rakete Musketierin Magier Gift
Gift Bomber Musketierin Magier Rakete Banditin
Rakete Gift
Riesenskelett
Rakete Magier Gift
Musketierin Rakete Banditin
Rakete Gift Musketierin Magier
Gift Musketierin Walküre Magier Rakete
Bomber Musketierin Magier Gift
Rakete Gift Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Rakete Gift Riesenskelett
Musketierin Rakete Gift
Gift Musketierin Rakete Riesenskelett Banditin
Magier Rakete
Gift

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