Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magier Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Blitz Elektromagier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Hexe
Walküre Banditin
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Pfeile Walküre Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Hexe
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Blitz
Pfeile
Banditin
Pfeile Walküre Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Blitz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Banditin Elektromagier
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Banditin Elektromagier
Blitz Elektromagier Pfeile Magier Hexe
Blitz Pfeile Walküre Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Blitz Banditin Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz Banditin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Magier Banditin Elektromagier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Hexe Banditin
Blitz Pfeile Magier Banditin
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Magier Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe Blitz Banditin Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Hexe Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier Banditin
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Elektromagier Hexe Banditin
Blitz Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Hexe Blitz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Banditin Elektromagier
Blitz Magier

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