Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Koboldfass Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Megaritter
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball
Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Magier
Walküre Koboldhütte Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Walküre
Lakaienhorde Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Koboldhütte
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Walküre Koboldhütte
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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