Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Königsgeist Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Ballon Nachthexe
Knall
Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Magier Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Ballon Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Gift
Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Walküre Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Königsgeist Walküre Elektromagier Nachthexe Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tornado Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Nachthexe
Walküre
Ballon Magier Tornado Königsgeist Elektromagier
Magier
Tornado Walküre Ballon Königsgeist
Tornado
Magier Walküre Ballon Nachthexe
Ballon
Pfeile Walküre Magier Tornado Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Walküre Magier Ballon Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ballon Königsgeist
Nachthexe
Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Walküre Tornado
Walküre
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Nachthexe
Magier
Tornado Walküre Königsgeist Elektromagier
Tornado
Magier Pfeile Walküre Elektromagier
Ballon
Königsgeist
Magier Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Tornado Königsgeist Nachthexe
Nachthexe
Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Tornado Walküre Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Tornado Elektromagier Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Walküre Elektromagier
Tornado Nachthexe
Tornado Walküre Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Tornado Königsgeist Nachthexe
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Tornado Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Tornado Elektromagier
Magier Pfeile Walküre Tornado Elektromagier Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Tornado Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Tornado Königsgeist Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Magier Königsgeist Pfeile Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Königsgeist
Walküre Elektromagier
Walküre Tornado Elektromagier Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre
Elektromagier Walküre Tornado
Walküre
Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Walküre Magier Nachthexe
Magier Walküre
Elektromagier Walküre Tornado Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Königsgeist Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Königsgeist
Pfeile Tornado Königsgeist Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado Elektromagier Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Tornado
Nachthexe
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Magier
Pfeile Magier Tornado Königsgeist Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Magier
Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile
Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Königsgeist Elektromagier
Magier

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