Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Gift
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Walküre Magieschütze Magier Hexe Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tornado Walküre Magieschütze Magier

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Magier Tornado Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 9

Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Magier Tornado Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Walküre Hexe
Hexe
Walküre Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Walküre Magier
Magieschütze
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tornado Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Walküre
Walküre Hexe Scharfrichter Magier Tornado Magieschütze
Scharfrichter Magier Tornado Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Scharfrichter Tornado Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Tornado Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Walküre Magier Elitebarbaren Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Magier Scharfrichter Tornado Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Tornado
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magier Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Walküre
Magier Scharfrichter Walküre Magieschütze
Magier Scharfrichter Tornado Hexe Magieschütze
Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Tornado Scharfrichter Magieschütze
Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado
Walküre Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Magier Scharfrichter
Tornado
Magier Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magier Tornado Hexe Magieschütze
Magieschütze
Magier Tornado
Tornado
Tornado Walküre Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Tornado Hexe Magieschütze
Tornado Magieschütze
Elitebarbaren Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magier Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Tornado Hexe Magieschütze
Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze
Tornado Hexe Scharfrichter Magieschütze

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