Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Rune Giant X-Bogen Elektroriese Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant X-Bogen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant X-Bogen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Suspicious Bush X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Feuerball
Suspicious Bush Infernoturm X-Bogen
Gift
Suspicious Bush Infernoturm X-Bogen
Blitz
Infernoturm X-Bogen Mönch
Rakete
Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Elektroriese Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Infernoturm Rune Giant Elektroriese Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Erdbeben Rune Giant Infernoturm Goblin Machine Mönch X-Bogen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Suspicious Bush Erdbeben Rune Giant Infernoturm

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Erdbeben
Elektroriese
Infernoturm
Rune Giant
X-Bogen
Elektroriese
Erdbeben
Goblin Machine
Mönch

Verteidigungssynergien 0 3

Suspicious Bush
Erdbeben
Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Erdbeben X-Bogen
Rune Giant
X-Bogen
Erdbeben Infernoturm
Elektroriese
Goblin Machine
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Infernoturm X-Bogen
Infernoturm X-Bogen Mönch
Infernoturm
Infernoturm Mönch
Erdbeben X-Bogen Mönch
Erdbeben X-Bogen
Infernoturm X-Bogen
Erdbeben Infernoturm X-Bogen Elektroriese Mönch
Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Erdbeben X-Bogen Elektroriese
Infernoturm
Infernoturm Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Mönch X-Bogen Elektroriese
Infernoturm X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm
Erdbeben Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm X-Bogen Elektroriese
X-Bogen Mönch
Infernoturm
Infernoturm X-Bogen Mönch
Infernoturm
Elektroriese Mönch
Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm X-Bogen Mönch
Infernoturm
Infernoturm
Mönch Elektroriese
Infernoturm
Elektroriese
Infernoturm Elektroriese X-Bogen Mönch
Erdbeben Infernoturm Elektroriese
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben X-Bogen Mönch
Mönch X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Erdbeben
Elektroriese Goblin Machine Mönch
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen
Mönch X-Bogen
X-Bogen
Mönch Erdbeben X-Bogen Goblin Machine
Mönch
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Mönch
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Mönch Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Goblin Machine Mönch
Erdbeben X-Bogen Elektroriese Goblin Machine Mönch
Erdbeben X-Bogen Mönch
X-Bogen Mönch
Erdbeben X-Bogen Mönch
Erdbeben Elektroriese Goblin Machine
X-Bogen Erdbeben Mönch
X-Bogen Mönch
X-Bogen
X-Bogen Elektroriese
Elektroriese
Erdbeben X-Bogen
Mönch
Erdbeben Mönch
Erdbeben X-Bogen
Mönch
Erdbeben
Mönch Elektroriese
Elektroriese
X-Bogen Elektroriese Mönch
Mönch

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