Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Tornado Koboldbohrer Magieschütze Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Koboldbohrer
Knall
Tornado Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Knall Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Infernoturm
Tornado
Knall Magieschütze Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Fledermäuse
Ritter Knall Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Knall
Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Magieschütze Knall Tornado Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Knall Tornado Koboldbohrer
Tornado
Magieschütze Knall Ritter Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Infernoturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Knall Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Tornado Fledermäuse Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldbohrer
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Tornado Knall Magieschütze
Knall Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Infernoturm
Fledermäuse Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze
Infernoturm Koboldbohrer Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Fledermäuse Knall Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Tornado Knall Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Koboldbohrer Kampfholz Fledermäuse Ritter Magieschütze
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Fledermäuse Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Infernoturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Koboldbohrer
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Knall Tornado Kampfholz
Ritter Infernoturm
Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado
Fledermäuse Tornado
Knall Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Koboldbohrer Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Knall Fledermäuse Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Tornado
Knall Fledermäuse Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze

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