Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Zappys Hexenmutter Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Funki
Großer Schneeball
Zappys Goblin Curse
Knall
Zappys Goblin Curse Funki
Barbarenfass
Eisgeist Zappys Goblin Curse Funki
Kampfholz
Eisgeist Zappys Goblin Curse Funki
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Eisgeist Zappys Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Zappys Hexenmutter Funki
Feuerball
Zappys Hexenmutter Funki
Gift
Zappys Goblin Curse Hexenmutter Funki
Blitz
Hexenmutter Funki Mönch
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Goblin Curse Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Goblin Curse Zappys Hexenmutter Mönch Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Knall Goblin Curse

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Funki Goblin Curse
Knall
Eisgeist Spiegel Goblin Curse Funki Zappys Hexenmutter
Zappys
Knall
Spiegel
Knall Funki
Goblin Curse
Knall Eisgeist
Hexenmutter
Knall
Funki
Eisgeist Knall Spiegel
Mönch

Verteidigungssynergien 3 7

Eisgeist
Knall Funki Zappys
Knall
Eisgeist Spiegel Zappys Hexenmutter Funki
Zappys
Eisgeist Knall Spiegel Hexenmutter
Spiegel
Knall Zappys Funki
Goblin Curse
Hexenmutter
Knall Zappys
Funki
Eisgeist Knall Spiegel
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys Funki
Funki Eisgeist Knall Zappys Goblin Curse Mönch
Funki Zappys Goblin Curse
Funki Zappys Goblin Curse Mönch
Funki Mönch
Knall Zappys Hexenmutter
Eisgeist Knall Zappys Goblin Curse
Knall Funki Mönch
Zappys Funki Goblin Curse
Eisgeist Zappys Funki
Goblin Curse Hexenmutter Knall Zappys
Knall Zappys Goblin Curse
Funki Eisgeist Knall Zappys Goblin Curse
Funki Eisgeist Knall Zappys Goblin Curse
Funki Zappys Goblin Curse
Mönch Eisgeist Knall Zappys Goblin Curse Funki
Funki Zappys
Eisgeist Knall Zappys
Knall Eisgeist Zappys Goblin Curse Hexenmutter
Funki Zappys Goblin Curse
Zappys Goblin Curse Hexenmutter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Funki
Knall Mönch
Zappys Eisgeist Knall Funki
Knall Zappys Funki Mönch
Zappys Goblin Curse Funki
Hexenmutter Eisgeist Knall Zappys Goblin Curse Mönch
Funki Zappys
Zappys Goblin Curse Funki
Knall Eisgeist Zappys Funki Mönch
Zappys Goblin Curse Funki
Zappys Funki
Mönch Knall
Zappys Goblin Curse Funki
Zappys Goblin Curse Funki
Zappys Funki Eisgeist Knall Mönch
Knall Zappys Goblin Curse Hexenmutter Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Mönch
Mönch Knall Goblin Curse
Funki
Funki
Knall Goblin Curse Funki
Hexenmutter Eisgeist Knall Goblin Curse Mönch
Funki
Eisgeist Knall Goblin Curse
Mönch Knall
Funki
Mönch Knall Funki
Mönch Knall Goblin Curse
Funki
Mönch
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Mönch Funki
Funki
Knall Funki Mönch
Knall Goblin Curse Hexenmutter Mönch
Funki Mönch
Funki Mönch
Knall Mönch
Knall Goblin Curse Hexenmutter Eisgeist Funki
Knall Funki Mönch
Knall Funki Mönch
Knall Goblin Curse Funki
Knall Goblin Curse Hexenmutter Funki
Knall Eisgeist Zappys
Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Zappys Funki Mönch
Funki
Goblin Curse Funki Mönch
Knall Eisgeist Zappys
Knall Zappys Goblin Curse Mönch
Funki
Knall
Mönch Knall Funki
Funki
Knall Eisgeist Zappys Funki
Knall Zappys
Knall Funki Mönch
Funki
Funki Mönch

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