Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Pfeile Rakete Goblin Curse Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelettfass Goblin Curse
Knall
Skelettfass Goblin Curse
Barbarenfass
Skelettfass Goblin Curse
Kampfholz
Skelettfass Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelettfass
Feuerball
Skelettfass
Gift
Skelettfass Goblin Curse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Rakete Goblin Curse

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Goblin Curse Kampfholz Pfeile Skelettfass Void Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Knall Großer Schneeball Goblin Curse Kampfholz

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Goblin Curse Void Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball
Goblin Curse Knall Skelettfass Kampfholz
Pfeile
Knall Goblin Curse Void Skelettfass
Skelettfass
Knall Großer Schneeball Pfeile
Rakete
Goblin Curse
Knall Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Void
Knall Pfeile
Kampfholz
Goblin Curse Knall Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Void Kampfholz
Großer Schneeball
Knall Skelettfass Kampfholz
Pfeile
Void Knall
Skelettfass
Knall Großer Schneeball
Rakete
Kampfholz
Goblin Curse
Void
Pfeile Knall
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Skelettfass Void Kampfholz
Knall Goblin Curse Kampfholz
Rakete Großer Schneeball Goblin Curse Void
Goblin Curse
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Knall Pfeile Goblin Curse Void
Rakete Knall Pfeile Skelettfass Void Kampfholz
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Knall Großer Schneeball Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Großer Schneeball Goblin Curse
Knall Großer Schneeball Rakete Goblin Curse Kampfholz
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Rakete Knall Großer Schneeball Goblin Curse Kampfholz
Pfeile
Pfeile Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Pfeile Kampfholz Goblin Curse
Goblin Curse
Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Void
Void Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Rakete Kampfholz
Knall Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Goblin Curse
Pfeile Rakete Knall Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse
Rakete Void
Goblin Curse
Knall Rakete Void Großer Schneeball Kampfholz
Goblin Curse
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Void Kampfholz
Rakete Goblin Curse
Goblin Curse
Knall Rakete Kampfholz
Pfeile Knall Großer Schneeball Goblin Curse Kampfholz
Knall Großer Schneeball Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Void Knall Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse Kampfholz
Rakete Pfeile Skelettfass Void Kampfholz
Pfeile Skelettfass Rakete Void Kampfholz
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Knall Großer Schneeball Skelettfass Rakete Goblin Curse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse
Pfeile Void Kampfholz Knall Großer Schneeball Skelettfass
Rakete Großer Schneeball Void
Rakete Void Knall Pfeile Skelettfass Kampfholz
Void Knall Großer Schneeball Pfeile Rakete Goblin Curse
Rakete Großer Schneeball Skelettfass Void Kampfholz
Pfeile Skelettfass Rakete Void
Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Kampfholz
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Rakete Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Void Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Kampfholz
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Goblin Curse Void Kampfholz
Rakete Void Kampfholz
Rakete Großer Schneeball Pfeile Void
Rakete Void Kampfholz
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Void Kampfholz
Knall Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz Knall Großer Schneeball Skelettfass
Void Knall Großer Schneeball Pfeile Skelettfass Kampfholz
Rakete Void Knall Pfeile Skelettfass Goblin Curse Kampfholz
Knall Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse Void
Knall Rakete Großer Schneeball Skelettfass Void
Großer Schneeball Void
Void Knall Großer Schneeball Pfeile Rakete Kampfholz
Knall Rakete Void Großer Schneeball Pfeile
Rakete Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Knall Skelettfass Rakete Void
Rakete Knall Großer Schneeball Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kampfholz
Void Rakete
Pfeile Kampfholz Knall Großer Schneeball Skelettfass
Rakete Void Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Rakete Kampfholz
Knall Großer Schneeball Rakete Void
Void Knall Großer Schneeball Skelettfass Rakete Kampfholz
Rakete Void
Void

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