Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Ballon
Knall
Skelette Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerball
Ballon
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Ballon Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Skelette Fledermäuse Feuerball
Ballon
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelette Knall Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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