Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Holzfäller
Knall
Feuergeist Bomber Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bomber Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Eismagier Holzfäller
Gift
Bomber Eismagier
Blitz
Prinz Eismagier Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Eismagier Feuerball Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Eismagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Prinz Holzfäller
Bomber
Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Eismagier Holzfäller
Feuerball
Knall
Prinz
Knall Feuergeist Bomber Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Bomber Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Bomber Knall Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Feuergeist Bomber Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Knall Eismagier Holzfäller
Prinz
Knall Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Knall Eismagier
Eismagier
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Prinz Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Bomber Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier
Bomber Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Feuergeist Bomber Knall Eismagier Holzfäller
Feuergeist Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Holzfäller
Feuergeist Bomber Prinz Eismagier Holzfäller
Eismagier Bomber Knall Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Bomber Knall Feuerball Eismagier
Feuergeist Bomber Feuerball Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerball Bomber Knall Prinz Eismagier Holzfäller
Knall Feuergeist Bomber Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Bomber Feuergeist Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Bomber Feuerball
Bomber Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Knall Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall Eismagier
Feuergeist Bomber
Feuerball Feuergeist Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Bomber Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Feuerball Prinz
Feuergeist Bomber Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Bomber Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Prinz Holzfäller
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns