Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Blitz
Kanone Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Eismagier Schweinereiter Holzfäller Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Kanone Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Kanone
Knall Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Knall Kanone P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Knall Kanone Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Kanone Eismagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Knall Kanone Holzfäller
Scharfrichter Knall Koboldgang Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Eismagier
Scharfrichter Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Holzfäller
Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Knall Koboldgang Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Scharfrichter Kanone Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Koboldgang Kanone Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Kanone Scharfrichter
Koboldgang Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Knall Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Eismagier
Scharfrichter
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Koboldgang Holzfäller
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Knall Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns