Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Knall Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Banditin
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Skelettarmee
Knall Banditin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Knall Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Banditin
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Knall Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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