Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelette Rammbock
Knall
Skelette Rammbock Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelette Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Rammbock Prinz Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Rammbock Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Banditin Rammbock Elektromagier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Banditin

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Banditin
Rammbock
Knall Banditin Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Prinz
Skelette Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Elektromagier
Banditin
Skelette Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Knall Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Skelette Knall Pfeile Banditin
Pfeile Knall Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Knall Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier
Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Skelette Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Prinz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Pfeile Prinz
P.E.K.K.A. Banditin Skelette Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Prinz Banditin
Pfeile Skelette Knall Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Banditin
Elektromagier Skelette Knall Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Knall Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Knall Elektromagier Prinz Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Prinz Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Banditin Elektromagier

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