Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Königsrekruten Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Königsrekruten
Knall Barbarenfass Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Knall Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Königsrekruten Barbarenfass
Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Knall Mauerbrecher Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Königsrekruten
Barbarenfass
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Banditin Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass
Banditin
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Barbarenfass
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Knall
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Königsrekruten Banditin
Knall Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Barbarenfass Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Königsrekruten Banditin Knall Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Knall Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Knall
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Banditin
Tunnelgräber Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Knall
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Knall Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall Königsrekruten Barbarenfass
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Banditin
Knall Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Banditin
Knall Kleiner Prinz
Knall
Knall Tunnelgräber Banditin
Knall
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Knall
Barbarenfass
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Knall
Knall
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten
Knall
Knall Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz

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