Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten
Blitz
Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Tunnelgräber Knall Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Knall Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Knall
Kanonenkarre Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Knall Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Königsrekruten
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Kanonenkarre Infernodrache
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Knall
Königsrekruten
Fledermäuse
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Knall Skelettfass Königsrekruten
Infernodrache Fledermäuse Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten
Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall
Knall Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Infernodrache Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Knall
Königsrekruten Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Infernodrache Kanonenkarre
Knall Königsrekruten Infernodrache
Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Speerkobolde Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Knall Kanonenkarre
Knall Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettfass
Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Knall Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanonenkarre Infernodrache
Fledermäuse Knall Königsrekruten Kanonenkarre Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Skelettfass Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Knall
Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Skelettfass Kanonenkarre
Knall Skelettfass Kanonenkarre
Speerkobolde Knall Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Knall Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Knall
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Knall
Tunnelgräber Kanonenkarre
Knall Skelettfass
Knall
Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns