Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter
Gift
Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 13

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Feuerball Walküre Goldener Ritter
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Goldener Ritter
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Goldener Ritter
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Musketierin Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgeist Feuerball Knall Musketierin Walküre Goldener Ritter
Knall Walküre Eisgeist Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Goldener Ritter
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Goldener Ritter
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Goldener Ritter
Feuerball Knall Musketierin Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre Goldener Ritter
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Knall Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Knall Musketierin Goldener Ritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Goldener Ritter

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