Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Holzfäller Magier Ballon Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Holzfäller

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Knall Holzfäller Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Knall Holzfäller
Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Magier Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Magier Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Magier
Kampfholz
Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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