Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Eismagier Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Banditin
Gift
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Eismagier Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Void Eismagier Königsgeist Banditin Zappys Koboldbohrer Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Void Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldbohrer Banditin
Zappys
Königsgeist Banditin
Void
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blitz
Eismagier
Banditin
Königsgeist
Zappys Koboldbohrer Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Blasrohrkobold
Zappys Koboldbohrer Eismagier Banditin
Zappys
Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Void
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Zappys Eismagier
Blitz
Eismagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Königsgeist
Banditin
Blasrohrkobold Zappys Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Zappys Void
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Banditin
Blasrohrkobold Zappys Void Koboldbohrer Blitz Eismagier Banditin
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Banditin
Blitz
Blasrohrkobold Zappys Eismagier Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Blitz Zappys Void Eismagier
Blitz Blasrohrkobold Void Banditin
Zappys Koboldbohrer Eismagier
Blasrohrkobold Zappys Eismagier Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Eismagier Zappys Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Zappys Eismagier
Koboldbohrer Zappys Blitz Eismagier Banditin
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Königsgeist
Zappys Koboldbohrer Banditin
Zappys Koboldbohrer Blitz Banditin
Zappys Koboldbohrer
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Banditin
Koboldbohrer Blasrohrkobold Zappys Eismagier Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Königsgeist Blasrohrkobold Zappys Banditin
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Void Königsgeist Banditin
Void Banditin Blitz Königsgeist
Zappys Banditin Blitz
Blitz Zappys Banditin
Zappys Koboldbohrer Banditin
Blasrohrkobold Zappys Eismagier
Blasrohrkobold Zappys Void Blitz Eismagier Banditin
Zappys
Void Blitz Zappys Banditin
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Blasrohrkobold Zappys
Blitz Void
Blitz Zappys Banditin
Blasrohrkobold Zappys
Zappys Blasrohrkobold Koboldbohrer Blitz
Blasrohrkobold Zappys Eismagier Königsgeist
Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Blasrohrkobold Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Void Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Blitz Blasrohrkobold Void Koboldbohrer Banditin
Blitz Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Void Blasrohrkobold Blitz Banditin
Blitz Void
Void Blitz Blasrohrkobold Banditin
Void Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Void Banditin
Blitz Blasrohrkobold Void Banditin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz
Blitz
Void Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Blasrohrkobold Void
Blitz Void
Blitz Void
Void Blitz
Blitz Void Koboldbohrer
Eismagier
Void Blasrohrkobold Blitz Eismagier Königsgeist Banditin
Void Blitz Banditin
Void Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Blasrohrkobold Void Eismagier
Blitz Blasrohrkobold Zappys Void
Blitz Void
Void Blitz Blasrohrkobold Banditin
Void Blitz Zappys
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Zappys Void Banditin
Blitz Blasrohrkobold Zappys Eismagier
Void Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Void Blitz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Blitz
Blasrohrkobold Zappys Void Blitz
Void Blitz Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blitz Blasrohrkobold Void
Void

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