Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Hexenmutter
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Goblin Curse Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber Dunkler Prinz Hexenmutter Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elitebarbaren Dunkler Prinz
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Blitz Tunnelgräber Hexenmutter
Blitz
Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexenmutter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 6

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Hexenmutter Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Grabstein Elitebarbaren Dunkler Prinz Tunnelgräber Hexenmutter
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Hexenmutter
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Blasrohrkobold
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz Blitz
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Blitz Elitebarbaren Grabstein Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexenmutter
Blasrohrkobold Blitz Grabstein Goblin Curse
Blitz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Grabstein Goblin Curse
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Grabstein Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Grabstein Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Blitz
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz
Elitebarbaren Grabstein Goblin Curse
Elitebarbaren Goblin Curse Blitz
Elitebarbaren Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz Hexenmutter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Dunkler Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Grabstein Dunkler Prinz
Elitebarbaren Blitz Tunnelgräber
Grabstein Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Elitebarbaren
Elitebarbaren Grabstein Goblin Curse Dunkler Prinz
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse
Dunkler Prinz Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Blitz
Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz
Blitz Elitebarbaren Grabstein Dunkler Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Blitz Grabstein Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Blitz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Dunkler Prinz Hexenmutter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Tunnelgräber
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Goblin Curse Dunkler Prinz
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Blitz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Blasrohrkobold Goblin Curse Tunnelgräber Hexenmutter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Goblin Curse Hexenmutter Dunkler Prinz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Blitz Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren
Blitz Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz
Goblin Curse Blitz
Blitz Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber
Blitz Blasrohrkobold

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