Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Pfeile Koboldfass Musketierin Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Elitebarbaren Koboldfass
Fledermäuse
Walküre Knall Elitebarbaren Koboldfass
Knall
Pfeile Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Musketierin Walküre
Pfeile
Knall Elitebarbaren Koboldfass
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Feuergeist Fledermäuse
Musketierin
Walküre Knall
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Knall
Koboldfass
Walküre Feuergeist Fledermäuse Pfeile

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Knall Walküre
Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre
Knall
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile
Knall Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuergeist Fledermäuse Knall Pfeile
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuergeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Fledermäuse Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Walküre Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Feuergeist Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Feuergeist Knall
Pfeile Knall
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Pfeile Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Knall Pfeile Musketierin
Feuergeist Knall Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Feuergeist Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Elitebarbaren
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin

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