Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Lakaien Holzfäller
Knall
Lakaien Infernoturm Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Königsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Königsgeist Feuerball Elektromagier Holzfäller Infernoturm Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Königsgeist Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Elitebarbaren
Lakaien Feuerball Königsgeist Holzfäller Funki
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Infernoturm
Königsgeist
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Königsgeist Holzfäller Funki
Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Funki
Funki
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaien
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Elektromagier Lakaien Feuerball Königsgeist Holzfäller
Königsgeist
Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Feuerball Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller Funki
Feuerball Lakaien Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Lakaien Infernoturm Elektromagier Feuerball
Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Lakaien Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Infernoturm Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Lakaien Elektromagier Feuerball Königsgeist Holzfäller
Lakaien Infernoturm Feuerball Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Lakaien Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Infernoturm Funki Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Lakaien Feuerball Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Funki Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Königsgeist Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Funki
Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Elitebarbaren Holzfäller Funki
Feuerball Lakaien Elektromagier
Funki Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elitebarbaren Holzfäller Funki
Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller Funki
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Holzfäller Funki
Feuerball Funki
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Funki Lakaien Feuerball Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist Funki
Feuerball Königsgeist Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Lakaien
Funki
Feuerball
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Lakaien Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Königsgeist Elektromagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Elitebarbaren Funki
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Königsgeist Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns