Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Ballon Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Elektrodrache Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Elektrodrache Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien Megalakai Skelettarmee Ballon Elektrodrache
Blitz
Megalakai Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Megalakai Skelettarmee Infernodrache Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Lakaien Megalakai Infernodrache
Pfeile
Ballon Megalakai
Lakaien
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Megalakai
Fledermäuse Pfeile Ballon
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Pfeile Lakaien Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Ballon Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Lakaien Infernodrache
Pfeile
Megalakai
Lakaien
Fledermäuse
Megalakai
Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Ballon
Elektrodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache
Fledermäuse Lakaien Megalakai Infernodrache Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Pfeile Megalakai Elektrodrache
Pfeile Lakaien Megalakai Infernodrache Fledermäuse Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Lakaien Megalakai Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Pfeile Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Megalakai
Skelettarmee Infernodrache
Elektrodrache Fledermäuse Lakaien Megalakai Skelettarmee Infernodrache
Megalakai Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee
Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Fledermäuse Lakaien Megalakai Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Lakaien Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien Megalakai Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Lakaien Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Lakaien Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Megalakai Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Lakaien
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Megalakai Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Lakaien Megalakai
Megalakai
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Megalakai Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

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