Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Elixiergolem Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Blitz Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Kampfheilerin
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blitz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Knall Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfheilerin Blitz
Kampfheilerin
Knall Elektrodrache Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Knall
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Blitz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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