Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Elektrodrache
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Eismagier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Feuerwerkerin
Tornado
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Elektrodrache
Tornado Eismagier
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
Tornado
Eismagier
Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eismagier
Elektroriese
Tornado Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Tornado Skelette Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Tornado Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Skelette Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Skelette Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz
Skelette
Feuergeist Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier
Skelette Eismagier
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Skelette
Elektrodrache
Tornado Elektroriese Kampfholz
Skelette
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese Eismagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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