Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Hexe Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Hexe Königsgeist Banditin
Hexe
Koboldkäfig Prinz Königsgeist Banditin
Prinz
Hexe Königsgeist Kleiner Prinz
Elektrodrache
Kleiner Prinz
Königsgeist
Koboldkäfig Hexe Prinz Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Koboldkäfig Hexe Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Elektrodrache Königsgeist
Koboldkäfig
Hexe Prinz Elektrodrache Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Elektrodrache Königsgeist Banditin
Prinz
Koboldkäfig Hexe
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Banditin
Koboldkäfig Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Elektrodrache Königsgeist Banditin
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz
Koboldkäfig Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Hexe Elektrodrache Königsgeist Banditin
Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Hexe Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache
Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Königsgeist
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Banditin
Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Banditin
Hexe Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Prinz Elektrodrache
Koboldkäfig Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Hexe Banditin
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Königsgeist
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Königsgeist Banditin
Elektrodrache Königsgeist Banditin
Elektrodrache Banditin
Prinz
Hexe Elektrodrache
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Banditin
Elektrodrache Banditin
Prinz
Hexe Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Banditin
Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz
Prinz
Prinz
Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz
Hexe
Hexe Elektrodrache Königsgeist Banditin
Hexe Prinz Elektrodrache Banditin
Banditin
Hexe Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Prinz
Hexe Prinz Elektrodrache Banditin
Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Prinz Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Prinz
Elektrodrache

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